
package com.ttomato.game.glbasics;

import java.util.Random;

public class Bob {
    static final Random RANDOM = new Random();

    public float mX, mY;

    float mDirX, mDiry;

    public Bob() {
        mX = RANDOM.nextFloat() * 320;
        mY = RANDOM.nextFloat() * 480;

        mDirX = 50;
        mDiry = 50;
    }

    public void update(float deltaTime) {
        mX = mX + mDirX * deltaTime;
        mY = mY + mDiry * deltaTime;
        if (mX < 0) {
            mDirX = -mDirX;
            mX = 0;
        }
        if (mX > 320) {
            mDirX = -mDirX;
            mX = 320;
        }
        if (mY < 0) {
            mDiry = -mDiry;
            mY = 0;
        }
        if (mY > 480) {
            mDiry = -mDiry;
            mY = 480;
        }
    }
}
